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kumayu
2009-09-08 2:12 PM
版面: 哈電討論區
主題: [原創]GV Fighters (自製Gvmaker遊戲)
回覆: 1
觀看: 17565

[原創]GV Fighters (自製Gvmaker遊戲)

已經很久沒碰Gvmaker, 把很久以前的未完成檔也丟上來.
無聊的人可以抓回去試看看硬體效能.

這是個2D格鬥遊戲的原型(完成度很低,可以移動但是無法戰鬥)
因為A1500速度不太夠,所以後來沒有繼續寫了.
kumayu
2009-09-08 2:00 PM
版面: 哈電討論區
主題: [原創]讓大陸的Gvmaker遊戲在台灣跑起來
回覆: 2
觀看: 18299

已經很久沒碰GV maker開發了.
因為臺灣遠見科技對這完全不用心維護,卻又要區分台灣大陸不同版本.
A1500一直停在功能不足的2.1舊版,也沒辦法更新.
就連後續機種會不會有GV maker也不知道..........
所以不想投入過多時間在這上面.


不知道我做的台灣版GV maker2.1游戲, 大陸機都能玩嗎?

大陸gvmaker的開發者很多.
如果遠見能開放讓哈電族和文曲星用同樣gvmaker.
我想軟體就會多很多了.
kumayu
2009-02-18 9:30 PM
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主題: [新聞]哈電族A3000出了
回覆: 8
觀看: 29494

高階機貴一點是無所謂, 反正還有低階機可以買.
如果哈電族只做低階的恐怕也很難搶市佔
只要低階不要做太爛,
同級的機器賣的價格比競爭對手低就好.
kumayu
2009-02-15 7:54 PM
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主題: [新聞]哈電族A3000出了
回覆: 8
觀看: 29494

[新聞]哈電族A3000出了

哈電族A3000 這台價格貴很多約7600. 是目前遠見哈電族最高檔機種. http://www.gv.com.tw/desc_hottech_detail.php?id=116 字典看起來還不錯. 外型和配色也很漂亮,(總覺得A1500有點土味, 不夠現代) 支援Flash Player!! 不知是否支援到ActionScript2.0語法, 如果可以用Flash來做遊戲那倒是還不錯! A2008Plus也有Flash,不知道好不好用? (.....我的A1500也想要Flash啦!!) 但是.....GvMaker完全沒提到.....該不會又拿掉了?? 遠見也太三心兩意了吧......別一...
kumayu
2009-02-03 4:14 PM
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主題: [其它]哈電族的處理器應該是用這個晶片吧 .
回覆: 1
觀看: 16040

[其它]哈電族的處理器應該是用這個晶片吧 .

以前的哈電族用6502CPU, 但是彩色機化之後,應該沒有6502了. 遠見的很多機器應該是用凌陽的晶片. 從規格來看很可能是這個. http://w3.sunplusmm.com/products/game/ SPG220是16-bit CPU很慢只有27Mhz. Supports 32768 colors SPG290A是32-bit CPU 27~162 MHz, Supports 65536 colors Hardware MPEG-4/JPEG codec,可輸出電視訊號 (凌陽還有SPCE3200和SPG290A同是S+core架構,規格幾乎相同) 不過A1500的gvmaker跑...
kumayu
2009-02-03 3:41 PM
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主題: [原創]TowerDefense(自製Gvmaker遊戲)
回覆: 7
觀看: 30075

我的玩法是
第一關先蓋 機槍塔兩個, 蓋近一點 , 其中一個按U升到LV1.
接下來到第3關才有錢蓋.在兩塔中間蓋緩慢塔, 接下來再蓋一個機槍塔.
然後慢慢存錢把所有塔都升級到LV2.

緩慢塔會讓敵人移動變慢,等於讓機槍塔火力Double.
所以一定要蓋.........
kumayu
2009-01-31 12:05 AM
版面: 哈電討論區
主題: [原創]TowerDefense(自製Gvmaker遊戲)
回覆: 7
觀看: 30075

teapanda你的2008可以正常跑這個遊戲嗎?
kumayu
2009-01-30 11:45 PM
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主題: [分享]開源辭典程式xdict
回覆: 4
觀看: 18992

這程式寫的解析度是160X80.黑白色.
台灣沒有這種規格且支援gvmaker的機子,

需要改版......
要把所有gvmaker1.0的函數改成gvmaker2.1的函數.
解析度也是要改成320X240, 65k色或256色.

不過程式碼日文字假名怎麼都是空白?
是轉繁體存檔時遺失了嗎?

我大概沒辦法試, 因為A1500的gvmaker不能顯示中文orz
你可以登錄emsky? 我一直沒收到帳號啟用信件.真奇怪...
kumayu
2009-01-25 2:41 AM
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主題: [原創]TowerDefense(自製Gvmaker遊戲)
回覆: 7
觀看: 30075

OK
我有更新玩法文字說明, 在一樓.
kumayu
2009-01-25 2:31 AM
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主題: [原創]2D賽車遊戲ver0.1(自製Gvmaker遊戲)
回覆: 13
觀看: 41108

請自便~~

我對辭典寫法完全不懂,處理字串和讀檔方面不太熟稔.

你可以開個主題,把你找到的資源或心得PO上來,搞不好有人懂.
通常大陸的GVMAKER版本和台灣不一樣.
可能要看懂程式碼再去改寫才能跑.
kumayu
2009-01-22 11:30 PM
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主題: [原創]TowerDefense(自製Gvmaker遊戲)
回覆: 7
觀看: 30075

0.4版增加防空塔

第 10 ,20, 30關是飛行系敵人
第 15 ,25關是Boss
kumayu
2009-01-10 12:48 PM
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主題: [原創]TowerDefense(自製Gvmaker遊戲)
回覆: 7
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[原創]TowerDefense(自製Gvmaker遊戲)

[原創]TowerDefense(自製Gvmaker遊戲) 塔防遊戲 //機種相容性 A1500可玩,一切正常 目前不支援A1000,無法正常執行 //======版本更新======// ver0.1 第一版,機槍塔,升級功能,利息投資功能 ver0.2 第二版,增加緩慢塔 ver0.3 第三版,增加範圍攻擊塔 ver0.4 第四版,增加防空塔 , 飛行敵人與Boss //機槍塔 在草地上按1選擇機槍塔 再按ENTER可以蓋機槍塔,消費100 gold 威力4 , 攻擊範圍45 .,射速快. 在機槍塔上按U(Upgrad)可以升級 Lv1消費100 gold,攻擊範圍+20,威力+4. Lv...
kumayu
2009-01-08 9:07 AM
版面: 哈電討論區
主題: [原創]2D賽車遊戲ver0.1(自製Gvmaker遊戲)
回覆: 13
觀看: 41108

在google打"檔案分享空間"找的.
kumayu
2009-01-07 11:44 PM
版面: 哈電討論區
主題: [原創]2D賽車遊戲ver0.1(自製Gvmaker遊戲)
回覆: 13
觀看: 41108

用那外國空間是因為免申請會員.
不喜歡要填資料才能用的空間...

我前幾次上傳失敗都還是顯示1MB上限.
但是現在好像又可以了?
檔案上傳到最上篇.

台灣的gvmakerIDE有除了2.1版以外的版本嗎?
kumayu
2009-01-07 2:41 AM
版面: 哈電討論區
主題: [原創]2D賽車遊戲ver0.1(自製Gvmaker遊戲)
回覆: 13
觀看: 41108

這個論壇有1MB上限, 而且1M是包含以前上傳的檔案和圖也算在內.
早就爆了....