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希洛
2003-10-11 5:26 PM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [其它]我要抗議
回覆: 26
觀看: 168809

只怕有些人不能玩就投4分囉!
希洛
2003-10-10 6:22 PM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [其它]我要抗議
回覆: 26
觀看: 168809

如果是我,我不會管8KB的限制,
如果非得為了8KB而犧牲的話,
我當初就不會設計這個遊戲了,
因為較算小於8KB,
如果缺點太多,連自己都不想玩,
那就沒意思了!
希洛
2003-10-04 9:26 PM
版面: 哈電討論區
主題: [問題]gvbasic
回覆: 3
觀看: 7525

就是整數型的變數。
後面輸入的值都會變成整數。
希洛
2003-10-03 9:39 PM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [公告]飛機問題修正
回覆: 0
觀看: 22489

[公告]飛機問題修正

ALPHA的飛機問題已經修正了,
大家可以去下載來看看有沒有問題。
希洛
2003-10-03 9:29 PM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [問題]評分
回覆: 8
觀看: 65093

我有把兔子改成NC2000過,可以玩,
但是我刪了!
希洛
2003-10-03 5:53 PM
版面: 哈電討論區
主題: [建議]做些2010的遊戲吧!
回覆: 25
觀看: 34181

Wait!
第一次更新的NC2010(NC2000)傳輸程式有問題,請下載最新的。
希洛
2003-10-01 2:33 PM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [公告]ALPHA安裝步驟
回覆: 0
觀看: 22189

[公告]ALPHA安裝步驟

安裝步驟:

1.執行SRWA_ROL.BAS,設定主角

2.執行SRWA_A.BAS製作序章關卡檔

3.執行SRWA_INA.BAS製作序章到第三話的機器人資料庫

4.執行SRWA_GAM.BAS開始遊戲

5.遊戲途中記得更新劇情檔和機器人檔
希洛
2003-10-01 2:31 PM
版面: 哈電討論區
主題: [建議]做些2010的遊戲吧!
回覆: 25
觀看: 34181

好奇怪的NC2010,我看你送修好了!
希洛
2003-09-30 2:03 PM
版面: 哈電討論區
主題: [疑惑]NC3000
回覆: 13
觀看: 17997

想必應該是和NC2000差不多,但我已經沒那個錢了,
期待舊換新(有15MB耶)
希洛
2003-09-29 6:32 PM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [其它]我要抗議
回覆: 26
觀看: 168809

我們班上絕大多數都是NC2000,
只是都沒人研究GVBASIC,
真是無聊!
希洛
2003-09-29 6:30 PM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [建議]有人對伊瑟拉有建議的ㄇ
回覆: 1
觀看: 27331

或許可以加入特殊效果,
EX:敵方的特殊能力,重擊無效、損傷減半、MP吸收等等!
我方:空間跳躍(類似神奇寶貝)...
希洛
2003-09-29 6:28 PM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [問題]模仿
回覆: 5
觀看: 49027

我當初也是設計成多武器,
但是有一個問題,
個別武器的改造很花程式碼,
本作沒有距離與EN的參與,
所以設計很多招式可能會變成多餘,
有好的點子嗎?
希洛
2003-09-28 6:38 PM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [問題]模仿
回覆: 5
觀看: 49027

伊瑟拉之劍的說明檔有一個BUG,
是少打了程式碼,找一找改一下吧!
希洛
2003-09-28 6:36 PM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [問題]模仿
回覆: 5
觀看: 49027

我舉雙手贊成,
那彼此加油吧!
希望大家給我好點子吧!
畢竟我玩過的遊戲較少,
希望各位遊戲博士給予意見!
至於機戰方面,
可以到我的網站下載遊戲玩玩看,
一定可以感受到機器人大戰的魅力!
尤其是鋼彈!
在此向各位推薦一本雜誌性漫畫!
GUNDAM ACE
每月出刊,
想了解鋼彈可以買來看看
定價:NT150
希洛
2003-09-28 6:32 PM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [其它]我要抗議
回覆: 26
觀看: 168809

我之所以覺得這個遊戲不耐玩是因為只要用商人, 不管玩什麼模式,都可以輕輕鬆鬆破關, 這點很嚴重,對商人太好了吧! 我最後一次玩第一關什麼事都沒做就贏了, 這點,我個人覺得,是一個很嚴重的問題, 那第一關不就是多餘的了嗎? 我覺得職業過多也是一個問題, 太多的職業使程式參數難以取得平衡, 會有極大的落差。 還有一個BUG,兵力為0也可以攻城, 只要靠商人龐大的資產,就可以壓死人, 讓對方的地城防為負! 還有,本遊戲只要錢多一定贏的了, 這點證實了"有錢能使鬼拖磨",因為, 只要夠錢來補血(進貢),就等於夠錢使用間諜, 就隨沒兵也贏的了! 總之,過於複雜會產生種種問題, 尤其是...