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helldeathscyt
2003-09-26 10:50 PM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [討論]2010的遊戲
回覆: 3
觀看: 28873

[討論]2010的遊戲

參賽作品有一些是2010作品
我跟大地旅法師都是1020
根本沒辦法玩
我們要投票評分嗎?
helldeathscyt
2003-09-26 10:47 PM
版面: 哈電討論區
主題: [建議]拜託也製作一些NC2010的遊戲嘛!
回覆: 3
觀看: 7630

沒辦法啊
我跟大地旅法師適用2010寫的
所以只要有peek的要改一下
圖片好像也有些不同
helldeathscyt
2003-09-20 11:04 PM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [給Mowd]幫我個忙
回覆: 2
觀看: 24729


那也沒辦法了
helldeathscyt
2003-09-20 12:12 AM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [給Mowd]幫我個忙
回覆: 2
觀看: 24729

[給Mowd]幫我個忙

因為大地旅法師的電腦壞了
所以他不能上網
所以他的作品都是我代他發表
他的 "兔子" 遊戲
因為1020與2010的peek值不同
我們是用1020寫的
所以2010不適用
但是作品敘述沒改
他真的做的不錯
我不希望因為我沒改
而害到他
helldeathscyt
2003-09-20 12:08 AM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [感謝]謝謝賜票
回覆: 0
觀看: 4952

[感謝]謝謝賜票

感謝大家投票給我們的作品
你們的支持是我們繼續努力的原動力
helldeathscyt
2003-09-03 9:51 PM
版面: 哈電討論區
主題: [新聞]遠見有麻煩啦!!!!!
回覆: 20
觀看: 29918

可是 無X電腦字典 不能寫BASIC啊
helldeathscyt
2003-08-30 2:36 PM
版面: 數學版面
主題: [轉貼][問題]費馬點
回覆: 13
觀看: 69361


這個點有很多名字
helldeathscyt
2003-08-29 6:28 PM
版面: 數學版面
主題: [問題][已解]製造函數
回覆: 11
觀看: 15628

我還以為答案很特別呢
答案是一個一元12次方程式
想想看吧
helldeathscyt
2003-08-29 6:25 PM
版面: 數學版面
主題: [資訊][討論]樸克牌
回覆: 2
觀看: 6596

是啊
這就是答案
可是52*7=364
一年有365天
而閏年有366天

所以有2張鬼牌補這兩天
helldeathscyt
2003-08-26 10:28 PM
版面: 數學版面
主題: [資訊][討論]樸克牌
回覆: 2
觀看: 6596

[資訊][討論]樸克牌

有人知道樸克牌
為什麼52章牌?
為什麼4種花色?
為什麼每種花色13張?

看大地旅法師的題目想到的
helldeathscyt
2003-08-26 9:27 PM
版面: 數學版面
主題: [討論]質數
回覆: 1
觀看: 6470

嗯~
不過質數的特性還蠻好玩的
我們之前做答案是質數那題
質數也許什麼秘密也說不定

我對質數還蠻好奇的~嘿嘿
helldeathscyt
2003-08-26 9:22 PM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [問題]位啥檔案大小要限制在8KB?
回覆: 21
觀看: 27265

我也是1020用戶
我跟兔子也都好想玩希洛的機器人大戰>"<

至於兔子遊戲,在最後遊戲方面超越最高紀錄本身也有具有難度
敵人到邊界血會補滿,這我跟兔子也討論過
全破本來就不是難事,反而在沒有彈弓的第一關還比較難呢
helldeathscyt
2003-08-26 9:18 PM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [注意]各位有使用PEEK紀錄按鈕的朋友...
回覆: 4
觀看: 32272

最近不在家,沒時間改=.=
helldeathscyt
2003-08-22 11:37 PM
版面: 第一屆 GVBASIC大賽 討論區
主題: [公告]繪圖軟體修改
回覆: 5
觀看: 9126

感謝冰浩及Robin的幫忙,完整版成功上傳,不用修改了
helldeathscyt
2003-08-22 11:29 PM
版面: 我要報名遊戲程式
主題: [參賽]大地旅法師-兔子
回覆: 5
觀看: 35509

[參賽]大地旅法師-兔子

1. 作品名稱 : 兔子 2. 適用機型 : nc1020 以上,不含NC2010 3. 功能介紹 : 按鍵功能 利用上下左右鍵控制兔子消滅敵人 上:兔子跳 下:發射(拿到彈弓或法杖後) 左:往左走 右:往右走 四個按鍵,應該是個容易上手的遊戲吧 遊戲功能 既然是遊戲,當然是用來打發時間或休閒娛樂,希望大家玩了以後都能感到此功能 破關後還有後續喔~ 4. 其他 兔子發展史 之前看到的遊戲比較偏文字方面的,就算有圖也很小,只能算作圖示,就算有大圖也很簡陋,所以我想做的都是非文字遊戲,可是要畫圖,剩下的空間就不可能作RPG,只能做益智遊戲,(例如之前我做的魔獸和幻.大地故事),後來又想到可做瑪莉歐...