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moon2003
2004-05-09 1:58 AM
版面: 數學版面
主題: [問題]誰能教教我ㄚ!!
回覆: 11
觀看: 17833

應該是這樣:
------------------------
03 20 07 24 11
16 08 25 12 04
09 21 13 05 17
22 14 01 18 10
15 02 19 06 23
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moon2003
2004-05-08 11:29 PM
版面: 數學版面
主題: [問題]多還是少
回覆: 15
觀看: 47207

robin 寫:限制範圍比較
限制範圍比較? 我覺得不用吧!至少就第1題而言在不設定範圍的情況下正整數和正偶數是一樣多的
moon2003
2004-04-22 1:23 AM
版面: 6502 組合語言
主題: [問題]可以把RAM修改器應用在修改英壇方面嗎?
回覆: 8
觀看: 13950

可以解釋一下"NAND Flash"和"NOR Flash"嗎?
moon2003
2004-04-18 7:53 PM
版面: GMUD 解疑、討論專區
主題: [問題]請問英雄壇說可不可以在電腦上玩.....
回覆: 20
觀看: 38906

jaysworld 寫:說真的,如果有電腦的話我還寧願去玩彩色而且內容豐富的RPG遊戲,小哈上的英壇純粹祇是用來打發時間而已,和電腦上的RPG遊戲比起來的話,還有非常大的進步空間.....
的確,說得很好,我也這麼覺得...
moon2003
2004-04-16 2:42 AM
版面: 數學版面
主題: [問題]解X
回覆: 4
觀看: 9389

嗯嗯,lckene兄答對囉! 那麼,我把我的算法也貼上來吧: (雖然也是很麻煩啦,呵呵) ---------------------------------------------------------- 令x=√3cosθ,x/(x+1)=√3sinθ 偷懶一下:cosθ=c,sinθ=s x=x√3s+√3s x-x√3s=x(1-√3s)=√3s x=√3s/(1-√3s)=√3c √3s=√3c-3sc √3s-√3c=√3(s-c)=-3sc 令t=s-c,則sc=(1-t^2)/2 √3t=-3(1-t^2)/2 解之得t=√3 or -√3/3 但-√2<t<√2 故t=-√3...
moon2003
2004-04-14 3:59 AM
版面: 數學版面
主題: [問題]解X
回覆: 4
觀看: 9389

代進去以後不對喔
大地旅法師 寫:-2+2^(1/2)
=8-4√2=2.34314575...
大地旅法師 寫:-2-2^(1/2)
=8+4√2=13.6568543...

又:請解題者註明計算過程,thanx^^
moon2003
2004-04-14 3:29 AM
版面: 6502 組合語言
主題: [疑問]關於6502語言!?
回覆: 23
觀看: 52650

可能問得有點蠢,但還是請教一下:為什麼要取名做"6502"呢?
moon2003
2004-04-11 6:13 PM
版面: 數學版面
主題: [問題][幾何]求AC長度
回覆: 12
觀看: 19704

唉... 看到3+5=8我才想到:
過E作平行於AB之直線且交AC於F
則因為BE=DE
故AF=CF
又直角三角形斜邊之中點即為其外心
所以AF=CF=EF=4
自然AC=8囉
moon2003
2004-04-10 10:07 AM
版面: 數學版面
主題: [問題][幾何]求AC長度
回覆: 12
觀看: 19704

哦... 謝了^^ 令D(0,0),C(5,0),E(x,y) 則B(2x,2y),A(2x+3,2y) AE^2=(x+3)^2+y^2 CE^2=(x-5)^2=y^2 又過A作CD的垂線,令垂足為F 則AF=2y,CF=5-3-2x=2-2x AC^2=AE^2+CE^2=AF^2+CF^2 (x+3)^2+y^2+(x-5)^2+y^2=(2-2x)^2+(2y)^2 展開化簡得x^2-2x+y^2=15 而AC^2=(2x+3-5)^2+(2y)^2=4x^2-8x+4y^2+4=4*(x^2-2x+y^2)+4=4*15+4=64 所以AC=8 就這樣,不知道大家有沒有更簡單的方法呢?
moon2003
2004-04-08 4:52 AM
版面: 哈電討論區
主題: [建議]NC3000 下版升級建議
回覆: 26
觀看: 128630

jaysworld 寫:希望能像先前機型一樣能有左邊那條槓槓,在看小說時才不會不知道還剩多少.....
我覺得用百分比較好
?瑋~^^ 寫:希望網路的文書瀏覽可以加密~^^
希望加密範圍能更大,最好是一開機就得輸入密碼
moon2003
2004-04-08 4:50 AM
版面: 哈電討論區
主題: [回報]NC3000 Bug 回報列表
回覆: 29
觀看: 154648

AHD中"ln"的英解是:[See]natural logarithm,這倒沒錯
但漢解卻是:[參見]元素natural logarithm的符號
暈~居然把自然對數當化學元素
moon2003
2004-04-08 4:39 AM
版面: 數學版面
主題: [問題][幾何]求AC長度
回覆: 12
觀看: 19704

想問問BD是否同時垂直於AB和CD?
是的話那答案是8沒錯啦,不是的話嘛...
moon2003
2004-04-08 3:19 AM
版面: 數學版面
主題: [問題]對數問題...
回覆: 10
觀看: 66781

Re: [問題]對數問題...

f(X)=log(1+x)*1/2-log(1-x)*1/2..其中-1<x<1....求f(X)之反函數 (*1/2代表開根號...不知如何打...抱歉囉..)[/img] 大家的回覆似乎有點離題了說 -------------------------------------------- 令y=f(x) y=log(1+x)^(1/2)-log(1-x)^(1/2) =log((1+x)/(1-x))^(1/2) =(1/2)*log((1+x)/(1-x)) 2y=log((1+x)/(1-x)) 等號兩邊同以10為底: 10^2y=(1+x)/(1-x) 10^2y(1-x)=10^...
moon2003
2004-04-08 2:27 AM
版面: 數學版面
主題: [問題]解X
回覆: 4
觀看: 9389

[問題]解X

X^2+(X/(X+1))^2=3
解X
moon2003
2004-03-14 6:01 AM
版面: 哈電討論區
主題: [分享,討論]讀取螢幕上某一點是否為黑
回覆: 3
觀看: 6641

[分享,討論]讀取螢幕上某一點是否為黑

GVBASIC之讀取螢幕象素最優演算法 作者:Coolsoft(R) 以下代碼可以讀取螢幕上某一點是否為黑! 此方法用在我的"歡樂潛水艇"裏面,非常成功!速度很快! K=PEEK(INT(PX/8)+PY*20+2496) TP=INT(PX-8*INT(PX/8)+1.55) PS=INT(K/2^(8-TP))-INT(K/2^(9-TP))*2 其中,PX為螢幕上X軸座標,PY為Y軸座標,返回值PS為判斷值,如果PS=0,則表示螢幕上那一點為白的,否則為黑的。 我用NC3K試過,似乎不太管用,後來去參照"歡樂潛水艇"第9100行的程式碼,我覺得這...