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kumayu
2008-12-06 8:29 PM
版面: 哈電討論區
主題: [問題]有人用GVMaker開發軟體嗎?
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原本照一般PC game在緩衝區畫完才refresh到畫面, 但是實在太慢了. 剛剛研究出新的方法, 直接畫在螢幕上, 速度快了很多多多多!!! 缺點是畫面可能會有點閃爍. (因為邊畫邊顯示, 偶爾才畫到一半就秀圖了) 在PC模擬機兩種都一樣快, 沒想到實機上兩種速度差這麼多....... 放一個音樂節奏game的測試版給版友試看看. 在A1500上已經快到恐怕需要設一點delay,(而且背景同時撥MP3) 就算是畫面非常複雜應該也不是問題了. A1000起碼應該也有接近流暢的畫面.... 遊標到指定區按Enter.(還沒寫對應上下左右key) 我自己測試是同時撥mp3歌曲也一樣快, 不過上傳...
kumayu
2008-12-06 3:32 PM
版面: 哈電討論區
主題: [問題]有人用GVMaker開發軟體嗎?
回覆: 43
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剛剛試了, A1500確實不行跑灰階的.
它的gvmaker解釋器只支援65k color模式.

我剛剛幫劉備傳做了改版....用65k color模式跑.
就可以run了, 但是中文會出現亂碼.
應該是A1500的解釋器不支援繁體orz....因為我自己寫的軟體
也是不能正確顯示中文.
A1500上TextOut()函式只能正確顯現英文和數字.
這問題就算遠見知道也不會處理吧.
(連中文都不能顯示大概也不能做RPG了.....)

A1000反而一切正常嗎? 真奇怪怎麼新的機種反而支援度越差orz
真該跟消基會申訴一下.....
kumayu
2008-12-06 2:43 PM
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主題: [問題]有人用GVMaker開發軟體嗎?
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gvmakerIDE有劉備傳和魔術方塊原始碼....是灰階的遊戲.

不過我猜A1000和A1500不能玩....除非做修改.
因為我之前做的自製demo. 灰階的都無法執行....
改成彩色才行.
A1500的gvmaker解釋器只支援彩色遊戲.
kumayu
2008-12-06 1:54 AM
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主題: [分享] 提供一個gvmaker繪圖效能測試檔案
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應該不是當了....而是慢的太離譜....

改了一個版本....只畫一層圖.
不過在A1500還是只有6fps

A1000應該也可以跑.
kumayu
2008-12-06 1:52 AM
版面: 哈電討論區
主題: [問題]有人用GVMaker開發軟體嗎?
回覆: 43
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今天領薪水去買了台A1500來測試了,
Gvmaker效能真的不太好.
如果用ShowImage()畫一張全畫面BMP(320X240)
效能每秒只有6張...........orz
這種速度大概只能做很靜態的軟體....否則一動就覺得Lag....
不知道有沒有更快的秀圖方式?
kumayu
2008-12-01 5:27 AM
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主題: [分享] 提供一個gvmaker繪圖效能測試檔案
回覆: 5
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[分享] 提供一個gvmaker繪圖效能測試檔案

提供一個gvmaker繪圖效能測試檔案.請大家沒事跑看看,
把各機種資料補齊.

這是每個frame 都對全畫面重畫幾層圖,
跑200frame以後算出平均值,並且秀在畫面上方.
模擬機上有42fps,不知哈電族效能差多少?

有測的話請註明機種與數據.謝謝.
kumayu
2008-12-01 5:21 AM
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主題: [分享] 提供一個gvmaker繪圖效能測試檔案
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[分享] 提供一個gvmaker繪圖效能測試檔案

提供一個gvmaker繪圖效能測試檔案.請大家沒事跑看看,
把各機種資料補齊.

這是每個frame 都對全畫面重畫幾層圖,
跑200frame以後算出平均值,並且秀在畫面上方.
模擬機上有42fps,不知哈電族效能差多少?

有測的話請註明機種與數據.謝謝.
kumayu
2008-11-30 11:06 PM
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主題: [問題]有人用GVMaker開發軟體嗎?
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這樣還很慢喔? 我都已經把音樂關了...
看來效能不能太指望...

我改了一個Delay值設到很小的版本
應該會快很多?

附上程式原始碼TXT
不過Bug頗多的, 之前寫出的畫移動範圍的功能,
改一改竟然畫不出來了.....找不到問題很頭大.
kumayu
2008-11-29 6:41 PM
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主題: [分享]在手机上运行GVmaker程式
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沒有nokia....
kumayu
2008-11-29 6:37 PM
版面: 哈電討論區
主題: [問題]有人用GVMaker開發軟體嗎?
回覆: 43
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程式才做幾天而已.......
在pc模擬機上跑得超快,還得設Delay()
不知道小哈上會慢到什麼程度.

臺灣遠見...好像不太有遠見阿. 大陸站一大堆開發文件,臺灣站卻當它不存在.
這麼好的東西不強推一下.
真希望遠見來辦小哈coding比賽阿~~送我小哈A1500當獎品就好了
..........沒錢買實機來測試.....哈哈~
kumayu
2008-11-29 6:30 PM
版面: 哈電討論區
主題: [問題]有人用GVMaker開發軟體嗎?
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幾張預覽圖片

遊戲是做黑白的....因為希望機器上能跑順一點.
而且灰階應該比較簡單.....
Source圖片都是彩色的,等遊戲做完(如果...)再改版成全彩版.

畫面上方的數字不是每秒張數, 而是Getms()得到的0~255數值
....還不知道怎麼在gvmaker算FPS.只能憑感覺.

第一張是標題頁
第二張是戰場畫面
kumayu
2008-11-29 6:25 PM
版面: 哈電討論區
主題: [問題]有人用GVMaker開發軟體嗎?
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怎麼上傳? 這論壇有上傳的功能?
我試看看.....

上傳一個SLG的原形.
已經能畫亂數的Tile地圖,可以畫兵種圖形,
可標示兵種移動範圍和攻擊範圍.

其它遊戲性部份都還是空白.
先幫我看能不能跑.
kumayu
2008-11-27 5:07 PM
版面: 哈電討論區
主題: [問題]有人用GVMaker開發軟體嗎?
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[問題]有人用GVMaker開發軟體嗎?

我開始用GvMakerIDE2.1開發2D遊戲.
但是我沒有哈電族.

1. 想知道哈電族的速度和電腦的模擬器差多少?
2. GvMakerIDE轉出的Lav檔真的可以在哈電族上跑嗎?
有人真的試成功嗎?
3. 哈電族A1000和A1500的速度有明顯差別嗎?
我對比較便宜的A1000有興趣.
4. 哈電族不同機型對Lav檔的支援度有差別嗎?
GvMakerIDE的版本修改會變更支援的指令.
(比如說printf被拿掉了換成TextOut).

我擔心買了哈電族卻沒辦法跑自己開發的軟體.