[參賽]兔子3代~卯界冒險

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大地旅法師
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[參賽]兔子3代~卯界冒險

文章 大地旅法師 »

1. 程式名稱+版本號: 兔子3代~卯界冒險
2. 作者: 大地旅法師
3. 適用機型:
PC1000/CC800 否
PC700/PC720 否
NC1020/NC880 否
NC2000/NC2010 否
NC3000 是
4. 新發表或是已更新版本: 是
5. 簡介:
有玩過1代和2代的就知道之前的劇情,這一代的劇情遊戲中有,前2代我也已經改為nc3000版本,並做了一些修正,會一起放致下載專區

這一代的操作方式是
移動:方向鍵
查看:Enter鍵,查看中按任意鍵轉換小地圖,人物狀況,物品狀況,按跳出回到遊戲
法術:Q鍵
存檔:在小地圖模式按S鍵
離開:在小地圖模式按E鍵
攻擊判定只有武器尖端
受傷判定是兔子頭,加上一點點的手和耳朵
法術:
火鎚:鎚子燃燒!使用期間攻擊*2,作用持續20
發射:射出一條風的裂痕,傷害為武器傷害,作用持續5
恐嚇:依據古書上的咒文,嚇走怪物,作用直到怪物離開
音療:演奏音樂,是治癒的法術,作用瞬間
震地:土系絕招,攻擊所有敵人一次,並且緩慢敵人,傷害為武器傷害,作用直到怪物離開
伸長:利用心靈力量,伸長鉤鏈槍,長度依據裝甲增加,作用持續20
幻武:使用這個法術的腳色本身沒有攻擊性武器,但使用法術後就會產生一個虛幻的隨機武器,雖然看不到,但還是存在,距離和攻擊依據裝甲增加,作用直到離開遊戲
嘿吱:嚴格來說,使用這個法術的腳色本身沒有法術=.=,這是個謎...
吸血:邪惡的禁術,當給予對方傷害時,增加自己生命,作用持續20

有什麼不知的再問我,不過還是自己玩比較好,如果是評分需要我會詳細的回答=.=

=============================================

BUG修正
血量大於最大值已於12/8修正
無法破關已於12/9修正
GAMEA人物死亡無法復活已於12/10修正

應該不會再改了
而且也沒機會改了
請在修正之前下載的重新下載
您沒有權限檢視這篇文章所附加的檔案。
最後由 大地旅法師 於 2004-12-13 9:22 PM 編輯,總共編輯了 3 次。
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ahk12345
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文章 ahk12345 »

pc920是(測試過,真好玩ㄋㄟ)
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helldeathscyt
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文章 helldeathscyt »

嘿嘿...
這ㄍ跟你放在家族ㄉ一樣ㄉ吧
看樣子你做得好像蠻豐富ㄉ說
多ㄌ這麼多武器

===============================
我家兔子終於可以獨當一面ㄌ...感動XD
ㄟ...我說兔子啊,我肚子餓了,你自己跳到鍋子裡煮熟吧
我想吃三杯兔XD
吾乃地獄之王,是為散播毀滅的種子,掃除所有塵世汙穢,平息痛苦之哀號
~地獄死神

白目橫行的時代...orz
網路真奇妙,
處處白目擾,
趕也趕不走,
白目死不了.
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ahk12345 寫:pc920是(測試過,真好玩ㄋㄟ)
pc920可以玩..?
如果pc920可以玩那就在適用機形上加入pc920吧
=====================================
我用幻境體驗
lv7了還在任務1=.=
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大地旅法師 寫:我用幻境體驗
lv7了還在任務1=.=
12/9修改
升級更快了
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ahk12345
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文章 ahk12345 »

在打物品戰時
怎麼還是跟原本一樣阿(輸入也無法用了??)
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大地旅法師
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文章 大地旅法師 »


但是殺了10隻敵人後就可以獲的物品了
頭目戰和終戰也是一樣
不能用輸入是特別用的
不能存檔和查看喔
訪客

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請問一下喔~要到哪去下載呢?
Mowd
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helldeathscyt
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文章 helldeathscyt »

兔子啊
你怎麼沒有給人投票啊?
吾乃地獄之王,是為散播毀滅的種子,掃除所有塵世汙穢,平息痛苦之哀號
~地獄死神

白目橫行的時代...orz
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ahk12345
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文章 ahk12345 »


殺了十隻後就可ㄌ
得到帽子^ ^
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helldeathscyt
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評審:地獄死神

1. 程式碼結構(30%):10+10+9
2. 程式外觀 (27%):7+10+8
3. 實用 / 耐玩度(23%):6+4+10
4. 適用機型 (5%):5
5. 唯一作品 (5%):3
6. 新發表或是已更新版本 (5%):3

總分(95%): 85

我可能評得比較嚴格
我盡可能達到客觀標準公正

首先程式碼結構,我給29分
程式碼(10%)撰寫技術(10%)整體結構(10%)
能寫出好玩的遊戲
相信在程式與撰寫技術方面都是不能否定的
整體結構上也顯得乾淨
沒有過多的文件檔案
所以分數也相當高

程式外觀,我給你滿分25分
標題畫面(7%)遊戲畫面(10%)動作畫面(10%)
標題畫面的閃爍文字很有創意
遊戲畫面傳承以往兔子系列的戰鬥方式
但是...妳確定這些是兔子嗎?
怎麼不會跳了???
唯有在動作方面不如以往作品
有點可惜

再來是耐玩度,我給你20分
耐玩度(8%)劇情(5%)創意(10%)
練功的遊戲,需要花費時間
這不同於以往兔子作品
耐玩度方面,我知道你原本有打算製作隱藏人物
在安裝程式裡能看到其他選不到的人物
在所有人物都破關後,可以使用隱藏人物
但是後來並沒有完成,相當可惜
因為有隱藏人物,才會激起玩家想全破的慾望
才會有動力將所有人物玩到破關
至於劇情沒有比以前好...
只有在開頭以故事呈現
創意當然是有的啦
兔子的遊戲一向以手畫圖片為名
加上人物的選擇,而且沒動作時兔耳朵還會晃動
這已經是打破以往的GVBASIC作品的限制了

因為這次遊戲與應用軟體一起評分
所以我會在部分分數上做些修改

不過我還是希望你在比賽過後
能把隱藏人物完成
至於得到五神的認同最好能強化一些能力或獎品
我想這樣的試煉才有價值
吾乃地獄之王,是為散播毀滅的種子,掃除所有塵世汙穢,平息痛苦之哀號
~地獄死神

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gbwind
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來自: 亞爾-魯特大陸

文章 gbwind »

評審:青風

1. 程式碼結構(30%):10(有功能出問題)+14(整齊佳)
2. 程式外觀 (27%):13(手繪)+12(按鍵偵測不夠靈敏)
3. 實用 / 耐玩度(23%):19(因為遊戲本身不夠快,故需盡量減少練功時間;特殊戰役少變化為一缺點)
4. 適用機型 (5%):5
5. 唯一作品 (5%):5
6. 新發表或是已更新版本 (5%):5

總分(95%): 83

大致上已有了ARPG的型態,且較前作擁有更加的耐玩性。
可惜的是,為了作出眾多角色而將大部分程式空間用去,而使遊戲的擴展性下降,是美中不足的地方。如:BOSS戰可有更多變化,且可將特殊地點顯示在大地圖上等。
兔子一向以手繪著稱,但在好看的外表下又能將遊戲性擴展的話,應會更受肯定的。
伊瑟拉之劍 RM 版
伊瑟拉之劍 天神之兵
策劃中...
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大地旅法師
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gbwind 寫:有功能出問題
我想問問各位高手找的出問題是在哪嗎
如果是352行那邊超過下標
我知道問題是出在B(G)(或C(G))
但是我分割只用到3不需DIM
G也確定是正整數(因為LL(G)沒問題)
我找了3天3夜
最後猜想大概是HAHA本身的問題...
幫幫忙吧

==========================
我比較得意的是5個王彼此的距離都一樣喔
另外還有一種擺法也可以
但是很醜...
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ahk12345
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文章 ahk12345 »

問一下
我用嗨兔子練到13級
物品都拿到ㄌ
也殺了五個裡面的其中一個(頭目戰)
但其他4個我無論怎麼對都對不出頭目戰...
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